Задумалась над идеей Alisherа в комментарии рассказа про День в Дели. Собственно, а почему бы не создать игру где в сценарии квеста заложены реальные события. Например взять поездку на Шри-Ланку. Готовый остров, настоящее время. Вход в квест – прилет на остров по рассказу День первый на Шри-Ланке и выход с квеста – через тот же аэропорт. Шри-Ланка на тот момент была в состоянии военного режима. Я этого не знала, но можно добавить немного деталей: например закрыли аэропорт, улететь было не возможно и поэтому пришлось искать другие способы возвращения домой. И собственно целью сделать возвращение домой. Либо там было пару вещей что можно было привезти: очень уникальный цветок из ботанического сада (он реально уникален) или какой-нить специфичный камень из шахты разработок драгоценных камней.
    Это обсуждаемо.
    В чем преимущество:
    1 – я живая, присутствует элементы обратной связи
    2 – почти реальные события, космос и галактики они конечно хороши, вот только сериалы почему-то очень пользуются спросом
    3 – события могут иметь продолжение, можно еще куда-нибудь съездить и мы получаем продолжение игры
    4 – ничего кардинального придумывать не нужно: все события уже были
    5 – осталась куча фотографий – это упрощает отрисовку ландшафтов
    … А вы много знаете игр где главный герой – реальный человек. Я таких не знаю вообще (игры по сюжетам отснятых фильмов не рассматриваем).

    Минус – у меня нету опыта в написании сценариев квестов, но … опыта в написании рассказов у меня тоже нету :) )

    Собственно взвесив за и против, поняла что хочу сделать из себя Игру. Хочу найти команду разработчиков (с опытом разработки 2-х и более квестов) для совместной реализации сей затеи.